元素合成・対戦型ゲーム「エレメント・バトル」 石川県 金沢大学人間社会学域学校教育学類附属中学校 3年 佐村木 康太 |

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中学理科で学ぶ化学式を“楽しみながら覚える”という発想から、康太さんは元素合成・対戦型カードゲームを制作しました。Python/JavaScript/HTML/CSSで構築したゲームに、中学1年生の頃から独学で身に付けたAI技術を加えた本格的な作品です。最大の特徴は、対戦CPUがユーザーごとの癖やプレイスタイルを学習する点にあり、その核となるのが多層パーセプトロンとインクリメンタル学習です。遊べば遊ぶほど手ごたえが増し、学習効果とゲーム性が高まっていきます。 |
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主催:子どもの文化・教育研究所
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